문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 잭스(리그 오브 레전드) (문단 편집) === [[칼바람 나락]] === 입히는 피해량 5% 증가, 받는 피해랑 4% 감소의 상향이 걸려있다. 여느 브루저들이 그렇듯이 조합빨을 매우 극심하게 탄다. 상대팀에 같은 브루저가 있으면 동성장하면서 왕귀를 노릴 수 있지만 원거리 위주의 조합이면 두들겨 맞기만 하면서 4:5한타가 지속되다가 게임이 끝날정도로 초반 성능이 좋지 않다.[* 다만, 이건 스킬 위주의 원거리가 많을 때의 얘기고 원딜이 2명 이상인 경우엔 초반에 좀 밀리는가 싶다가도 어느새 왕귀해서 깽판쳐댄다.] 전체적으로는 무난하나 성장하지 못하면 한타에서 딜도 탱도 안 되고 그렇다고 장거리 견제 수단도, 유지력도 가지고 있지 않은 챔피언인 잭스에게 게임 시작부터 5대5 한타를 강요하며 사이드 푸시로 성장 시간을 버는 플레이도 불가능해 상성과 본인의 실력에 따라 그 판이 결정된다. 상대가 결정력이 부족한 조합이거나 양쪽 다 근접 챔피언 위주로 조합이 갖춰지는 등의 이유로 게임이 길어져 잭스가 코어템을 여럿 갖추게 되면 e와 q, 눈덩이를 활용한 핑퐁을 하면서 특유의 딜탱 완전체스러운 모습을 뽐내며 존재감을 발휘할 수도 있지만, 그런 경우 자체가 적은 데다가 사실 잭스가 코어템을 갖추는 동안 아군은 거의 4대5로 대등하게 싸웠다는 뜻이기 때문에 그 자리에 잭스를 빼고 다른 챔피언을 넣었으면 이미 승리를 따왔을 수도 있는 부분이다. 그럼에도 잭스 특유의 성장력은 어디 가는게 아니라 게임이 길어지면 점점 유리해진다. 특히 하이퍼캐리형 원딜[* 트위치, 코그모, 케일 등.]이 성장할 수록 브루저의 힘은 점점 약해질 수 밖에 없는데, 아이템이 잘 갖춰진 잭스는 적의 포커싱에도 아랑곳하지 않고 메인 딜러를 척살하고, 한명 더 잡고도 운이 좋으면 멀쩡히 살아돌아오는 위엄을 보여준다. 정수 약탈자와 쇼진의 창이 사기였던 시절엔 트포-정수or쇼진 존버 후 1대5를 싹 다 갈아버리는 플레이도 가능했으나 두 아이템 모두 변경되면서 옛말이 되었다. 온갖 변종 세팅이 등장하는 칼바람 답게 변칙적인 빌드로 룬은 착취의 손아귀를, 강철심장 - 거대한 히드라 필두로 하여 탱딜을 하는 빌드가 있고, AP 잭스도 종종 등장한다. 리워크 후 나름 ER 광역 누킹으로 초반부터 활약할 수 있게 되어 조합에 따라 오히려 이쪽이 더 좋을 수도 있다. 대신 첫 템으로 수호자의 검 정도는 사주는 게 좋은데, AP 잭스의 취약한 초반을 넘기기 쉬워지고 나중에 반격-존야-반격으로 가불기 시전할 때도 수호자의 검에 붙은 스킬 가속 15가 유용하게 쓰인다. AD 잭스라고 해도 존야의 모래시계 정도는 섞어주는 게 유용한데, E-눈덩이-E스턴-존야-아군Q로 우수한 이니시에이팅이 가능하기 때문.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기